Uno de los elementos más indispensables en el desarrollo de videojuegos cumple la edad dorada en este verano; aunque en un principio no fue pensada para ello, se tuvo que considerar la idea de crear un elemento que interactue con el ser humano y el proceso sea un poco más divertido, de cierta manera.
Wired ha escrito un artículo al respecto, desde el origen del termino en sí hasta algunas de las aplicaciones para las que se tiene pensado, un poco interesante, más bien como una introducción light.

