
En la imagen pueden apreciar uno de los prototipos diseñado por Sega en 1998 para la ya difunta Dreamcast ¿será que Nintendo le copio?, no lo sabemos, pero miren, a la derecha incluso hay un adaptador para convertir el controlador en una pistola, otra vez, bastante similar al que Nintendo presentó en el E3 de este año.
(Vía GWN)


Que dirán ahora los Nintenderos que acusaban a SONY de copiona?
Poco a poco se va viendo que Wii no es tan genial como parece…
Se mira similar, ¿pero funciona igual? He ahí el caso, porque si a esas vamos, el wiimote se parece a un control remoto de una TV, pero no funciona igual. Solo coincide en una dispocisión semejante en los botones, y que es inalmámbrico: pero el artículo no menciona en ningún momento sus capacidades, si eran o no semejantes al control del Wii.
Joder, cuánto odio reprimido, ¿no?
Como dice Quatermain, solo se parecen en su anatomía. Dudo mucho que ese prototipo contemplara el sensor de movimiento, principal atractivo del Wiimando.
como siempre ecetia (anterior mundopsp.com) dandole sisaña a todo lo que tiene que ver con Nintendo… ya diganlo la copiadora descarada es Sony me gusto ver ese OWNED en el E3… y quitamos la vibracion por poner el movimiento… Wii hace mas que eso y tiene vibracion O_o.
no entiendo el problema y si fueran lo mismo, no que nintendo compro a sega? osea si es asi nintendo se pasaria si no saca a flote proyectos que le parezcan interesantes de sega
Dreamcast fue y será la mejor consola de todos los tiempos :)
¿De dónde eres PEPE?
¿Nintendo comprar Sega? Para nada: tienen una excelente relación, pero nada más. El que compró a Sega (aunque más bien podría decirse que fue fusión de compañías), fue Sammy.
Estoy cntigo ElHobbit, fue una pena que la quitasen del mercado :(.
Al parecer, si Nintendo hace algo no muy digamos “leal” esta bien. Pero si es Sony, hasta existen páginas como wii60.
Miyamoto ya habia dicho que era una tecnología existente. Son los Sonyers los que proclaman cada vez que tienen oportunidad que Nintendo se está atribuyendo el invento.
Pero en fin, todo sea por echarle la culpa a los malditos nintenderos hijos de perra.
YO CREO K COMO SEGA NO TIENE EXITO CON LAS CONSOLAS PUES ACE NEGOCIOS CON NITENDO K SI K LAS TIENE…… MEZCLANDO LAS GENIALES IDEAS DE SEGA CON OTRAS DE NINTENDO PUEDE K EL RESULTADO SEA MUY BUENO… ESPEREMOS A WII
oye tu elhobbit eres un tarado dique el sega dreamcast la mejor consola del mundo jajajajajaja.
compruevalo tu mismo idiota fundido por PSOne y N64 jajaja. eso me da risa. compara el mejor juego de dreamcast RE code veronica con RE code veronica X Gold Edition PS2 y veras la diferencia.
y esos estupidos que dicen que shenmue 2 es el mejor juego de dreamcast jodanse.
compara The legend of zelda twilight princes Wii
con Sonic Adventure 2 dreamcast y di cual es mas emocionante.
y con el mando del Wii eso no es copiar eso es diciendo que lo que hace nintendo es mejor que lo que hace sega.
las mejores consolas del mundo PS2,NGC,XBOX,360,WII y punto.
imaginense al dreamcast compitiendo con esas consolas jajajajajajajajajajaja. eso si que es chistoso. comparen tambien lo maximo que puede dar el dreamcast con shenmue 2 y lo maximo que puede dar el ps2 con Resident Evil 4.
ja
DREAMCAST
CPU: Hitachi SH-4, 200MHz clock rate, 360 MIPS (millions of instructions per second), 1.4 GigaFLOPS (floating-point operations per second), 128-bit 3D calculations, 64-bit data bus, 800+ MBytes/second bus bandwidth
Graphics Core: NEC PowerVRSG, 3 million polygons/second peak rendering rate, Perspective-Correct Texture Mapping, Point, Bilinear, Trilinear and Anisotropic Mip-map filtering, Gouraud shading 32-bit z-buffer, Colored light sourcing, Full scene anti-aliasing
Hardware-based Fog, Bump mapping, 24-bit color, Hardware-based texture compression, Shadow and Light volumes, Super sampling
Memory: 16 MB main RAM, 8 MB video RAM, 2 MB sound RAM
Resolution: 640x448.
Colors: 16.7 million
Sound: Yamaha Audio Core, 32-bit RISC CPU, DSP for real-time effects, 64 sound channels, ,Full 3D sound support, Hardware-based audio compression
Dreamcast Control Pad: Digital and analog directional controls, Dual analog triggers, Virtual Memory System data save unit
Expansion Options: Modem: 33.6kb per second transfer rate (56kb in U.S.) Upgradable
Operating System: Customized Microsoft Windows CE and Sega operating system
Media: GD-ROM (GigaByte Disk-ROM) Drive - Maximum speed 12X 1.2 GigaByte capacity
Console Dimensions: 7 7/16” X 7 11/16” X 3” , 190 mm (W) x 195 mm (H) x 78 mm (D)
Weight: 4.4 pounds, 2.0 kg
Release Date: November 20, 1998 (Japan), September 1999 (USA)
PS2
CPU: Emotion Engine 300MHz, 128-bit INT, 128-bit FP, 24KB L1, 16KB Scratch, 8KB VU0, 32KB VU1, 450 MIPS, 6.2 GFLOPS, 66M Vertices/Sec, 2.4 GB/s Internal, 1.2 GB/s Graphics, 3.2 GB/s Memory
Graphics: Sony GS 150MHz, 1.2G Texels/Sec, 32-bit Color, 4MB (48 GB/s), 1.2 GB/sec Bus
Sound: SPU2, 48 2D Voices, ADPCM, 2MB
Data: 24MB (2.6 GB/s), 16MB (81 MB/s), 4.7GB Discs, Expansion 56K Modem Ethernet
XBOX
Height: 3.1’
Width: 11.8’
Depth: 7.1’
Weight: 8.8 lbs
Media Type: DVD-ROM
CPU: X86-to-RISC Intel Pentium III or Celeron 733 MHz
RAM installed: 64 MB
RAM technology: DDR SDRAM
Cache size: 128 KB
HDD Capacity: 8 GB
Video Output: NVidia Xbox GPU 256-bit 2D/3D graphics acceleration
Supported Video: NTSC S-Video Installed,Component video Installed,Composite video Installed
Max resolution (external): 1920 x 1080 pixels Graphic Effects Shadows,Fog effects,Pixel Shaders,Vertex Shaders,Texture lighting,Bilinear filtering,Trilinear filtering
Fill Rate: 4000 million pixels/sec
Audio Processor: NVidia Xbox MCP
Sound Output Mode: Stereo
Memory Card: 8mb Flash
Net: Intergrated 100mbps modem/LAN
Ports: 1 Xbox AV output Xbox AV connector Installed,4 Game controller,1 Network RJ-45 Installed
NINTENDO GAMECUBE
Contemporary cube shape
4 controller ports
2 memory card slots
Capacity for future modem/broadband connection
485MHz custom CPU with 162MHz custom graphics processor
40MB total memory; 2.6 GB per second memory bandwidth
12M polygons per second; texture read bandwidth 10.4 GB per second
64 audio channels
Dimensions 4.5” x 5.9” x 6.3”
3-inch Optical Disc Technology (1.5 gigabytes)
Be warned that there have been many fake emulators, so be careful when you download one from any site other than ours.
DIGANME LA DIFERNCIA.
ha si lo ves con esa idea tal vez se parece al wiimote pero mira las manos del que esta tomando el control, parece como si tuviera sensor, no y solo es un control de dreamcast vertical y se ve que es demasiado incomodo y grande, y el dreamcast era bueno pero no para tanto, por algo salio del mercado, el ps3 no tiene vibracion?
la verdad no se pero creo que si por lo del dual shack pero aun sigue siendo un rip-off del wii
Realmente me quedo con la XBOX360, mi cuñado la tiene y es la mejor, y mejor aun si te compras las premium, tiene procesador double core, video de 256mb, disco duro, todos los chiches, y su salida de video (al maximo) son para teles que todavia no han salido al mercado comun, para poder ver sus graficos casi al maximo se necesita un monitor lcd, la conexion al internet es unika, y tiene unos auriculares con micro, para poder hablar con quien quieras, el jostick es inalambrico, y tiene vibrador, no como la bosta de la ps3, que es una bosta literalmente.
Puede siempre ser una MENTIRA de esas que siempre aparecen en internet. No sean idiotas! He visto en la red prototipos de dreamcast 2 y emuladores de ps2 para xbox etc. eso no quiere decir nada…
SEGA siempre ha sido inovador y nintendo siempre ha estado copiandole todo, todo, ponganse a analizar bien y a ver toas las consolas de sega, sega siempre sacaba las consolas mucho antes que nintendo, y no han visto el juego “samba de amigo”, ahi sega utilizaba el sensor de movimiento para jugarlo: http://www.youtube.com/watch?v=yfEVw0pWmaA
este comentario es para el señor
yo lo se todo(ROBERT) solo le digo que respete el comentario de elhobbit si el piensa que es la mejor consola es muy su criterio no a todos nos gustan los mismos juegos que a ti ademas si jusgas a una consola por su capacidad te tengo una sorpreza las computadoras seran y siempre an sido superiores a las consolas (aclaro; en especificaciones)y te dire que el dreamcast es y seguira siendo respetado por sus trasladaciones de juegos arcadia como el street fighter y el marvel vs capcom 2 que todavia tienen impacto mundial, pues el mundial de juegos de pelea arcadia(marvel vs capcom 2,street fighter 3er strike,super street fighter 2 turbo, capcom vs snk 2) se lleva a cabo con consolas de dreamcast en las vagas nevada y lleva por nombre EVO y de seguro penzaras robert`in´:esos mismos juegos salieron para la xbox y el play2;pues si , pero no respetaron la vercion original de la arcadia asi que como veras aveces no importa tanto las capacidades de la consola y ademas SEGA siempre inovo en el mundo de los videojuegos y si no me creen chequen su historia y si quebro no es por que fuera mal consola o compañia sino por el maldito monopolio de las consolas bastardas que a muchos obligan a pensar como este ROBERT´inRobert, Yo te lo voy a explicar, toma nota y aprende:
El GPU de la PS2 corre solo a 150 MHZ, mientras que en la DC corre a 200 MHZ, significa que la Dreamcast al tener el GPU mas rapido puede procesar informacion , graficos y efectos mas rapida y eficazmente que la PS2, es decir mejores resultados.
El CPU de la PS2 corre a 300 MHZ y puede hacer hasta 300 MIPS ( aplicaciones simultaneas por segundo), y la Dreamcast tiene un procesador de 200 MHZ, que aun siendo mas lento que el de la PS2 puede hacer mas MIPS que la PS2, lo que traducido significa que hara 60 cosas mas al mismo tiempo que la PS2.
La PS2 no puede manejar texturas comprimidas ya que SONY no le dio esa capacidad, solo puede usar 10 MB de texturas usando justamente 10 MB de RAM (Random Access Memory: memoria que se encarga del almacenamiento temporal de los datos antes de ser procesados por el CPU). La Dreamcast puede usar 25 MB de texturas comprimidas, llevandolas a solo 5 MB de RAM, eso se llama usar la inteligencia,
Memoria VRAM: Lo peor que tiene la PS2 es que solo posee 4 MB de VRAM ( Video Random Access Memory: memoria que despliega la informacion grafica en pantalla) , o sea ya que solo usa 4 MB VRAM , lo maximo que vas a ver en tu tv con una PS2 son 4 MB VRAM de graficos, detalles, texturas, etc.., mientras que la Dreamcast tiene 8 MB VRAM el doble , lo que sigunifica que despliega mas informacion grafica como detalles, texturas, efectos, entre otros…otro punto a la DC.
Hay más problemas de sony con el Jaggies y Antialiasing pero ya me aburro.
recuerda que google te ayuda.
Proximamente: que prefiero-> PS3 Tecnologia de ultima generación inservible, las 3 luces de xbox360 o me compro un 8800gtx? No se lo pierda.
SEEEEEGAAAAA
inovacion, originalidad, todo para nosotros….
al ver estas imagenes recorde una revista super juegos que tenia cuando yo era chamo.. :-P
salia ese periferico en una esposicion del ce3, y tenia un sensor de movimiento.
La DREAMCAST… (suspiro) la mejor consola que he tenido en mis manos…
si vamos a comparar juegos, echenle un vistazo a SouldCalibur de la cajita blanca, francamente le da dos patadas a la version de ps2.
o el Ferrari…. insuperable.
saludos.
PD: Si sega emprende la aventura de sacar una nueva maquina, sin pensarlo me la compro, solo por oir de nuevo el hermoso sega.
Pues la verdad, me da pena como los chicos de hoy dia critican a una compañia como Sega (yo tengo 30),y en su epoca, en España, y tambien en Argentina (vivi en los 2 paises) para mi y mi hermano nos fue mucho mas facil disfrutar de los juegazos de mega drive que eran mucho mas baratos que los de nintendo. Creo q sega siempre aposto al entretenimiento, y siempre mantuvo un precio mas asequible. Aqui va mi ataque: Nintendo vendia los mismos games de la megadrive, al doble de precio en la SuperNes,con la excusa de que usaba mas chips en los cartuchos…
Otra razon por la que nintendo apesta:
Sega y Sony nunca les faltaron huevos para sacar juegos llenos de accion, sangre, terror, escenas fuertes, personajes violentos (recordemos el conocidisimo splatterhouse 1,2 y 3,…Yumemi Mistery Mansion para la mega cd ,etc. En la PS resident evil (saga de la cual, si no la juegas en un playstation,parece que no estuvieras jugando realmente el juego), las sagas silent hill, etc.
En contraposicion, los juegos de nintendo (en raras ocasiones, por ej los juegos de dragon ball que eran muy buenos para la Snes) siempre fueron ÑOÑOS, estupidos infantiles, inocentes y absurdos. Osea que las consolas estan hechas para niños de 5 años?? Que joven de 19 años puede jugar con un plmero gordo italiano en busca de una princesa peleando contra un lagarto??
Por ultimo, les dejo esta trivia: (aunque conozco su respuesta)
Esta va para aquellos que sí vivimos los 80s y 90s, y no para los niñatos ignorantes que hablan de cosas 2009…:
“Quien fue la mejor mascota: El gordo estupido Mario, o el tremendo y cool erizo Sonic”??????
hola, les explico, miren, lo que sucedio, es ke no fue practicamente un copie de wii, lo ke si, es ke ninte,do, para a sega 7 millones de dolares, para que ellos diseñaran un control como, el ke hicieron ellos con la siempre grande “sega dreamcast” i de hay salio el wiimote, y alguen por aya arriba, a dicho que nintendo ah comprado sega, lo que es una total mentira…. lo que paso fue que sega quebro porque no ivan a aser mas juegos mapra el dreamcast ya ke no era fiable, ya que era solo nesesario poner el buteo in un juego facil… i nadie kompraba originales, y ai sega empeso aser juegos a sony xbox i nintendo…i eso
chao…
paga a sega *
ese para a sega 7 millones…. fue un paga a sega….
POr que sacan el cuero a Sega, yo creo q todos los q hablamos aqui, es porque tenemos mas de 25 años, y disfrutamos mucho de la megadrive, y nos da por el culo que esten malogrando una franquicia como Sega, principalmente Nintendo, que siempre creo maquinas monstruosas de capacidad, para tirar con esas maquinas juegos ñoños y estupidos para retrasados mentales… Para el estupido que comparaba Zelda con Resident Evil… eso es como comparar un teletubbie con Pamela Anderson, eres un idiota.
Nintendo podra tener mejores maquinas pero sus juegos siempre, por SIEMPRE SERAN ÑOÑOS. Diganme 15 juegos de Nintendo (no de compañias aparte) que tenga sangre y lo veremos.
Nintendo es la compañia para niños menores de 10 años… pero para un videojugador como yo,q tengo 28 y que juego desde los 10,… prefiero un GTA san andreas de PS2, que un puto Super Mario Wii y no se que concha.
Ladrones hijos de puta! No tienen bastante con mancillar a Sonic en Nintendo…
Otra razon que la mayoria desconoce acerca de Microsoft y Sega:Cuando Microsoft metió la mano aportando WindowsCE, Sega vió un gancho comercial irresistible, de hecho Microsoft aprendió de la tecnología desarrollada por Sega en su propio beneficio y con la intención desde un primer contacto de sacar al mercado su propia consola. El firmware de la Dreamcast no contiene ni un solo bit de código de Microsoft, simplemente WindowsCE para Dreamcast no es más que un runtime que hace uso del hardware de la consola, una vez completado esta fase todo estaba por venir.
Creo y es mi opinión que hubo un complot por parte de Microsoft que lo que hizo fue quitarse de un plumazo la Dreamcast de encima y dejar vía libre a la comercialización de la Xbox. Un saludo de una retrojugadora de 27 años