Al menos, esta es la principal conclusión del anuario 2005 que presentó ayer la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento en una comida con la prensa especializada.
El crecimiento llega al 16% respecto al año pasado, lo que continúa situando a la industria del videojuego, por encima de las del cine, música y vídeo; en términos de cifras de consumo que llegan a los 863 millones de Euros.
“España es el 4º país europeo en consumo de videojuegos, pero apenas es el 12º en el desarrollo de los mismos”, es la principal queja de la asociación que reune a todas las empresas del sector, y que preside Alberto González Lorca –a su vez director de Atari Ibérica-.
La principal petición de aDeSe es una mejor valoración de la industria por parte de organismos oficiales, la puesta en marcha de proyectos que aupen el sector; y sobre todo mayores controles para frenar la piratería que se situa en torno al 50%.






Que raro que no digan que por culpa de las descargas ilegales los beneficios no han llegado a los esperados…. ¿¿son fiables las fuentes??
La fuente es el propio anuario publicado por la asociación. Yo creo que no es una mala cifra, sobre todo tomando en cuenta que un videojuego es más caro que una peli en DVD o un disco.
De todas formas, con la llegada de nuevas consolas, esta cifra seguramente aumentará para el año que viene.
De la piratería, la verdad es que se habló menos que en ocasiones anteriores, ya que se quizo enfatizar más el crecimiento del mercado a pesar de ese porcentaje de juegos piratas.