Cada semana les presentaremos aquí en Ecetia una opinión de lo que creemos fueron los eventos o noticias más destacadas dentro de la industria de los juegos de video, complementadas con un breve punto de vista.
En esta ocasión se habló mucho de la nueva consola de Microsoft, Xbox 360. Se dieron a conocer estadísticas de ventas de los territorios en donde ha sido lanzada y llama la atención la diferencia de expectativa que causó en Estados Unidos y Japón. Mientras en Norte América se agotó casi inmediatamente y aún es muy difícil encontrarla en venta, en el oriente pasó casi desapercibida. A pesar de que Japón contó con un llamativo evento de lanzamiento en donde Peter Moore y otros directivos estuvieron presentes, y que hubo una pequeña fila de jugadores que esperaban adquirir la consola, los resultados obtenidos no han sido los que la compañía esperaba o anhelaba. Esto en parte se debe a la apatía que existe en los japoneses por los productos americanos, además de que hubo una línea de juegos disponibles poco atractiva para el mencionado mercado. Microsoft ha comentado que espera aumentar la popularidad de su consola en un futuro, cuando los juegos desarrollados por estudios japoneses estén disponibles, ahora si que hasta no ver no creer.
En otros asuntos referentes a la nueva consola, han circulado en la red quejas de usuarios que aseguran su 360 ha rayado discos de juegos estando en posición vertical. Esto ha dividido opiniones, ya que se han hecho pruebas que demuestran las raspaduras solo se producen cuando la consola es movida durante su funcionamiento. De resultar ciertas las quejas, y la consola dañara discos estando “parada” sería otro grave error de diseño, por lo pronto y mientras esto se comprueba lo mejor es mantenerla horizontal y ni en broma moverla mientras está leyendo un disco.
Otro rumor que causó polémica (y susto) entre los usuarios y próximos dueños de un Xbox 360 fue el que decía que Microsoft lanzaría una nueva versión de la consola, pero con soporte para el formato HD-DVD. Este asunto rápidamente fue desmentido y se aseguró que no sucedería en el 2006, aunque cabe mencionar anteriormente se había comentado sobre la posibilidad de que la compañía lanzara un adaptador que permitiera la lectura del nuevo formato. Lanzar otra versión tan pronto hubiera sido un error que quizá hubiera costado demasiado a la compañía, y aunque sonaba bastante ilógico si nos hizo dudar a bastantes. El adaptador suena más convincente, lo que preocupa es el costo que esto significaría.
El que se sumó a la polémica fue Phill Harrison, presidente de SCE, ya que ha criticado a la consola de Microsoft argumentando que no ofrece la verdadera experiencia de la llamada Alta Definición ya que PlayStation 3 presentará soporte para resolución 1080p como único formato y será hasta entonces cuando de inicio la verdadera era HD. Pero la cosa no paró ahí, después siguió con sus declaraciones bastante cargadas a favor de su compañía, en donde se puede ver su soberbia y unos cifras un poco irregulares. En ocasiones el exceso de confianza se demuestra como seguridad y refleja positivismo pero a mi punto de vista las declaraciones de Harrison son desafortunadas y si cree en la superioridad de PS3 debería esperar un poco para demostrarlo con hechos, pero así es como se dan las cosas.
En otros asuntos se reveló un nuevo evento relacionado a la industria que nos concierne. En esta ocasión se ha unido con otra grande del entretenimiento, el cine, por lo que en junio del año próximo debutará el Hollywood Games and Summit. En este show se mostrará lo mejor de ambas industrias y permitirá que directivos se relacionen para arreglar determinados asuntos. Esto la verdad se veía venir, ya que ha ido creciendo la relación entre los videojuegos y el cine al grado que famosos directores se involucran de lleno en la versión del juego, además que aclamados actores prestan su voz y apariencia para completar la experiencia de juego. Esperemos que con eventos como este crezca el nivel de calidad, que veamos películas basadas en juegos dignas de la franquicia y que veamos juegos con grandísimos niveles de producción.
Por último cabe mencionar el estudio realizado entre jóvenes jugadores que intentaba demostrar que quienes acostumbran los títulos violentos son menos sensibles hacía material violento e impactante para personas normales. Hemos recibido comentarios sobre este tema y hay opiniones divididas, hay quienes aseguran por experiencia propia que lo presentado en el reporte del estudio es cierto, y hay otros que están en total desacuerdo. En lo personal creo que si debe haber influencia, pero que la culpa no es totalmente de los videojuegos, hay otros factores que se deben tomar en cuenta y que sin duda influyen.
En fin, esperamos las noticias que se generan la semana entrante y sobre todo ver las cifras de ventas que siempre aumentan en estas fechas decembrinas.






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